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倍投bbin检测的到吗-《DOTA2》每周英雄伐木指北:狙击手

2020-01-11 09:20:56 |来源:​匿名

倍投bbin检测的到吗-《DOTA2》每周英雄伐木指北:狙击手

倍投bbin检测的到吗,作者:天选者f

打靶训练取得成功

q:

这版本应该怎么玩?

a:出装打法其实没有多大变化,唯一需要注意的是,这个英雄一直是对于特定类型英雄的优良对策,英雄本身的优缺点明显,不适合先手点,最好仅作为针对对策在最后1 2手点出

q:这个‘特定类型的英雄’,指哪些?或者说包含哪些?

a:认真来说的话,很多英雄都能算,毕竟只要笨重而且缺乏切入,手又比

短,

其实都还能打一打,但稳妥起见情况还是在中路对线有明显克制的情况下点。你可以当作是在玩魂斗罗,被近身打中就要死那种

最克制的几个英雄,比方说

,首先是笨重(自身不带切入技能,输出依靠站桩普攻),而

的常用装备里有

,但它非常惧怕

,如果它跳

脸,双方互顶

就没多少威胁了,剩下这俩

,你只需要出一个

,多数情况下足以解决你的困扰。

还有一种类型的英雄,它们

不够小心谨慎且熟练度不高的情况下,对于

的威慑力非常大(不如说是因为狙击手自己本身的英雄缺点——腿短,天生血少甲低,偏偏还不能无脑出提高生存的装备,出了就容易隐形)

可以用一个词来形容它们——有进无退

它们本身缺乏切入,所以会把

作为六神中必出的一格,打团战时又极其考验它们对切入时机的把握。

换句话说,只要

不是最先被动手的目标,

就能在接下来的团战中有所发挥。

+ 你可以不看的部分 ...

q:对面一直抓着我提怎么办?

a:不要在对方眼皮子底下打钱,多让皮糙肉厚的队友去前面卖o

q:应该怎么出装备?

a:“除了必要的功能道具,尽管爆输出,怎么有输出怎么来”

出门:

x2/1、

x1/2、

(吃树队友养)

对线发育期:看情况出几个

如果你需要出

,就在鞋子之后出→

后续你可能需要出的关键装备:

基本可以无脑出的:

(普攻攻速特效装备,兼具攻速和攻击力,还可以针对闪避)

之后看情况出的:

q:天赋方面怎么选?怎么加点?

a:如果你出

,那你10级就点冷却时间,15级一概点40攻速,20级左右皆可,看情况来,25级多数时候选择‘榴霰弹点数’,射程天赋在此时过于鸡肋,不考虑。

对线加点,纯打对线压制线优(举例来说就是对线

)时可以选择只加1级一技能,然后2、3对点,纯打压制,这种加点很考验你本身对“点人+补刀”的节奏感,玩得好可以让对方非常难受,玩不好往往就变成了互穷。因为你没了榴霰弹的aoe,在没有

时,刷钱效率极低。

另外一种加点则是2-3-2-1-1-4-1-1,优先点出2级爆头,然后迅速补满榴霰弹,以发育为主。

q:我怎么知道我什么时候该出

a:当你对线时更新升级出第一个

就能在对方的脑门上写感叹号时,你不但可以出

,而且应当尽快出。

q:我想玩

,应该怎么玩?

a:这个...我只在视频集锦里看到过,也许你可以试试,但我不负责任。

q:怕什么阵容?

a:

,瘟神,有他们,不要点,不然你就会体验到被“蛮牛”冲到脸上拱死的感觉。

怕冲脸切入的原因其实很简单,如果说别的英雄被冲到脸上一顿围殴时能坚持3秒,出生存装之后也许可以坚持6秒秒,但

被冲到脸上围殴,最多1秒,就会原地融化,偏偏它出生存装的话,不但仍然会在3秒内切死,同时对敌方英雄的威胁也没了。

当然我不是让你不要出生存装,如果有

的话,你还是非常有必要出一个

的,一个关键的推,直接决定你是尸体还是活人。

当然如果对方拱到

脸上却打不死

,那故事就开始了...

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